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2006/06/19 (Mon) ちょwwww
ちょwwwおまwwwwww




chocobo

       FFXI公式 より




そんなの絶対誰もツクラネーヨ (´д`)

後付の設定でももうちょっと過去に有り得そうなのにスレwww

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2006/06/12 (Mon) 久しぶりにハマった(;゜ロ゜)

買いました。 


  亡國覚醒カタルシス
         performed by ALI PROJECT


そして…、

ハマっちゃった…(*´Д`*)


前作から.hackが好きで、4月から新しく始まった.hack//Roots を見てて、
そのEDテーマがこの亡國覚醒カタルシスだったのだけど

最初は、 スッゲー歌だなぁ...(;゜ロ゜)

ってあっけにとられてたのだけど、何回も聞いててなんかじわじわキタw ( ゜∇゜)

で、ついに 購入。


 「あの蒼穹に磔刑にしてくれたまえ」

っていう感じで続く歌詞… イイ!('∇')

  まさに、 萌え~☆


もう最近ずっと聞いてるょぉぉおぉぉ~ (*´Д`*)



ダークな曲だけど意外(?)と親しみやすい(^▽^)

たむがハマるくらいだから(*^-^*)


 超お奨め。

2006/05/10 (Wed) Final Fantasy XII (今さら
FINAL FANTASY XII 買いましたょ。 発売日に。


やり終えて総評。




「ものすごい期待してた分、とてつもなくガッカリ。」でした(´・ω・`)




でも、よかったところも多々ありました。


バトルシステムがシームレスでガンビット(AI)操作っていうのが
賛否両論のようですが、AIも良くできてて個人的にはよかったと
思います。

両手棍装備時の動きを見て、きっとFF11のモーションを
利用してるんだろうなぁとは思ったけど。


手軽にできるモブ退治はストーリー重視で一本道になりやすいFFも、
簡単にわき道に反れれる、誰でもとっつきやすいシステムだったと思います。


ギルガメッシュが登場したり、そのときの音楽が「ビッグブリッヂの死闘」だったりでファンにはニヤっとしてしまう要素がまたうれしい。



ただ、残念だったのは


FFには個人的にストーリーと音楽を特に期待しているので、
それが今回は少し(´・ω・`)って感じだったことです。



スタッフが決まって、挿入歌がアンジェラ・アキさんで、
FF発売前から彼女のCD「心の戦士」に収録されているFF挿入歌
(初回限定オマケDVD)を聞いて、すごいいい曲だったので、期待に
胸膨らませてたのですが・・・


FF12終盤までやってみてなかなか流れず、
いつなのかなーとおもってたら、なんとエンディングで流れるのみ。


全然挿入歌じゃないし・・・
エンディングテーマやん・・・!


しかも葉加瀬の作ったテーマソングも終わりのスタッフロールで
流れるのみ。


なんだこれ・・・


いい曲なだけに最後にまとめてだした感がすごい残念。



そしてストーリーですが、まず何より主人公が中盤以降空気な存在なのがヒドイ。


なんで王女様と一緒に行動してるのか全然わかんね・・・


「やろう!」「いこう!」しか言わない主人公に盛り上がりは0。


そもそも国同士の争いに少年が一緒についていってもなんにも
影響しない(役にたつことはない)というか。。。

そういう点ではリアルなのかもしれないけど、

それなら主人公はもうすこし違う人でいいんじゃないかっておもった。亡国の王女に意味もなくついていくただの少年じゃなぁ・・。


主人公が話の中心じゃなきゃダメってわけじゃないけど、
いてもいなくても一緒ってキャラをやっててもおもしろみがない。


主人公の声優も何言ってるかわからないし。(´_ゝ`)

「ぉぃぉぃぉ!」

 (「飛び降りろ!」って言ってるらしいけど何を言ってるのか
   全くわかんないことで有名?な一言。   
   確かにこういうように聞こえてる気もするw)

にはワロタw


やっぱ個人的に原案・ブロデューサーの松野泰己が好きになれないのがアレだ。

あの人は自分の世界観をなんにでも同じようにあてはめようとするから嫌。


今回のコレはFFじゃないようにも思う。



なので12はFFとして見なければ「フツーにおもしろい」けど
FF最新作として期待してやるとがっかり(´・ω・`)



まぁでもFF13も発表されて、スタッフも10でやってた人たちになる
ようなので、次回期待ですね。




ふぅ。。 


12をやり終えて一ヶ月以上経つけど、いまだにモヤモヤした気持ちなので気晴らしに書いてみるテスツ(`・ω・´) 

2006/03/02 (Thu) リヴェンジ カー君!! o(`ω´*)o
   倒したどーッッ!!ヽ(`Д´)ノ



金曜日、予定通りリヴェンジ行って、なんと倒すことができました!!



2006/02/24 (Fri) VS カー君
前のつづき。


緊急メンテ明けにウィンに集合しました。

精霊がカー君には効きにくいということで、
黒以外にできる人はジョブチェンジしてもらって構成を少し変更。

途中編成で紆余曲折あったものの以下の感じ落ち着きました。

アタッカーpt:モモ忍黒黒白 召召召白黒黒 
盾pt:ナナ白吟赤召←たむ

ちゃんと覚えてないけど確かこんな感じ。


メンテから少し時間が経ってたのでいろいろ情報がアップされてました。


どうやら敵はカー君1体。
hpを25%減らすとカー君がいなくなって6プライムのうち1体が登場。
1匹目ではアストラルフロウは使ってこず、倒すとさきほどのカー君が復帰。

その後カー君のHPを50%の状態まで削ると、またいなくなって
1回目に登場したプライム以外の5匹のプライムのうち、2匹が現れる。
2匹のうち1匹を倒すと残りの1匹がアストラルフロウを発動。

倒すとまたカー君が戻ってきます。
さらに、カー君のHPを75%まで削ると
今度は残り3匹のプライムがカー君と交代で現れます。
今度は3匹のうち1匹を倒すと残りの2匹が同時にアストラルフロウ出してきます。

それを倒すとHPを75%まで減らしたカー君が 5体 でてきます・・・。

しばらくするとシアリングライトをほぼ同時に連発してきます。


という内容 (;゜д゜)


アラで説明をしてる中、「勝てるのか・・・?」って言う声が多かったです・・・。

少しBC『帝龍光臨』に似てますね・・・。



で、説明を一通り終えてどんなものか、お試しで1回目突入。


入るとカー君がポツンと立ってました(*´Д`*)

で、みんなでポコポコ。

黒さんはプライム出現時に精霊で、カー君のときはメイン回復って感じみたいでした。

カー君は意外とよわっちぃですね。
70履行とかでも700~1000あたり食らわせることができた上
攻撃も大したことがなくナイトさんも難なく保ててました。

で、あっさり25%削ったところでカー君がラムウと交代。

でてくるプライムの強さは真試練に比べるとかなり弱かったです。

難なく倒したあとにカー君再登場。

でてきたカー君を50%まで削るとタイタンとイフが交代で登場。

イフからやることになりささっと退治。
倒した直後にタイタンがアースフューリー。
大した惨事にもならずにアラの体制をととのえて退治。

カー君がでてきたのでサクっと削ってガルーダ・シヴァ・リヴァ登場。
ウナギを倒したところでエリアルブラストとダイヤモンドダストが発動。

3分の1くらいが死亡で、撤退するか迷いましたがやれるだろうということで続行。

シヴァを倒してガルーダをマラソン。
その間に衰弱待ちすることは全然可能でした。
ただ、その間に一度エリアルブラストを撃ってきたので、連発はしてこないものの
少し間隔をあけて撃ってきます。
でも、1発なら十分耐えれると思うのでやっぱり体制をここで整えてから
カー君5匹を迎え撃つのがいいと思います。


体制を整えたところでガルーダ撃破。

カー君5体があらわれます。
カー君は出現と同時に襲ってきますが、それまでのヘイトはリセットされてるようなので、
挑発などをしないとヒーリングしてる後衛などが5体にボコられたりします。


残りhpが25%くらいのカー君が5体なので 全力で攻撃だ!

モンクさんが百烈拳。 黒さんが印サンダガ3。
召喚士はアストラルフロウでハウリングム-ン。



結果は・・・


全滅・・・ (;´д⊂)


夢想阿修羅拳がはいったところでシアリングライトが1発。
さらにもう一人のモンクさんが夢想阿修羅拳をいれたところでさらに1発・・・。


印サンダガ3は約300ダメ。 ハウリングムーンは2桁・・・(;´д⊂)


あとの作戦会議で、どうやら夢想阿修羅拳の直後にきてるから
カーを瀕死にするとそのカーがシアリングライト撃つんじゃないか?
という話になりました。

なので、盾ptが5匹をマラソンしつつ、
一匹ずつ奥まで持っていって一気に削って撃破することに。
ナイトさん2人が2:1でマラソン。
たむがフェンリルをつかって一匹マラソンという感じでいくことに。



そして2回目突入。


2回目もすんなり進んでいくかとおもったのですが、
3プライム登場のときに2つのアストラルフロウがひきはなせずに
本体に当たってしまったので半壊(;´д⊂)

なんとかもちなおしたのですが、1プライム残したのがシヴァだったので、
スリプガとダイヤモンドダストでかなり大変でした。

最後の3プライムで、カー君5匹のために体制を整えておく必要があるので
マラソンする1プライムはシヴァ以外にしたほうがいいように思えました。
ちなみにヘヴンリーストライクは100未満のダメだったのでそんなに
気にすることはなさそう。
とはいえバブリザは必須です。ダイヤモンドダストも飛んでくるので(´ー`)


そしてカー君5体。

タゲとりで重複したりしないようにすることで少し手間取ったりするかと
思ったのですがうまくナイトさん2人が3つのカー君を。
1匹をたむがフェンリルでとって広場でマラソン。

このとき思ったのですがやっぱりカーくんの攻撃は弱いので十分フェンリルで
マラソンできました。


で、本体はbc突入直後の場所までカー君をひっぱり一気に撃破。



と、そのとき!!!!


Carbuncleは シアリングライト の構え。


一気に4匹が同時に発動。


盾ptは全壊。

カーくんはアタッカーptの方へトコトコ。

アタッカーptの白さんがレイズしに広場にきたところで
すれ違い様にまた シアリングライト

連発されてアタッカーptも全壊。


・・・どうやら瀕死になったカー君がシアリングライトするわけじゃくて、
カー君を倒したら残りのカー君が撃ってくるんじゃ・・・。


もう1時もまわり、みんな疲れてるのでラストということに。


最後は、カー君5体を殺さずに残りわずかのところまで削って
残りわずかのHPは印サンダガ3で時間あわせて一気に同時に削るという作戦に。
1匹削っている間はタゲをとっている人がマラソンという感じ。



3回目突入。


またWアストラルフロウで数人死亡しましたが体制をととのえて最後のプライムを撃破。

5体とも順調に少しずつ削っていき、最後の一匹を削りつつ
そろそろガで一掃しようと中央に集めたはじめたとき・・・。


いきなり最後の1匹が シアリングライト !!


残りの4匹も連動?して シアリングライト !!


ゼンメツデス・・・


もうダメぽ・・・(;´д⊂)


再挑戦はみんなの予定を合わせて今週の金曜の深夜にやることに・・。


あぁ…どうやったらいいかわかんないよこれ・・・。

だれか打開案をくれませんか? (⊃д⊂)


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